Библиотека » Фантастика » Френк Герберт и "Дюна"

От космоса до пустыни

Технологии "Дюны"

Авторы: Дмитрий Воронов, Александр Натаров

Лазеры, киборги, космические корабли, машины времени — научно-фантастические вселенные пестрят невиданными изобретениями и разработками. Что-то давно приелось, что-то оригинально и ново. “Хроники Дюны” Фрэнка Герберта сумели поставить своеобразный рекорд. Из-под пера автора вышло более тридцати технологических “открытий”. О них и других изобретениях песчаной саги мы поведаем в этой статье.

Фрэнк Герберт описал мир будущего через двадцать тысячелетий после наших дней. Человечество пережило как огромнейший технический прогресс, так и катастрофический спад после Батлерианского Джихада, в котором были полностью уничтожены мыслящие машины. Однако это не помешало развитию транспортных и боевых технологий, а новооткрытые планеты подтолкнули к новым разработкам в области добычи ресурсов и средств выживания.
Для убийства и защиты
Камнежог в Арракине
Камнежог в Арракине.
Человечество может победить чуму, безработицу, искусственный интеллект — но не войну. Сложно предугадать, куда заведет гонка вооружений через двадцать тысяч лет. Из привычного нам оружия до времен “Дюны” дожило разве что ядерное — да и то Великая Конвенция (высший законодательный пакт Империи) запрещает применять его против людей. Однако это вовсе не значит, что у Великих Домов нет тайных хранилищ с атомными боеприпасами. Наиболее известен из них камнежог, ослеплявший всех оказавшихся в зоне своего поражения.
7-hunterseeker
Силовой щит в действии
Силовой щит в действии.
Больше всего Дома беспокоились о своей защите. Широкое распространение в Империи получил силовой щит — защитное поле, которое не пропускало объекты, движущиеся быстрее шести-девяти метров в секунду. Силовой щит могло нейтрализовать лишь электрическое поле огромной, практически недостижимой мощности. Конечно, эта технология не была безопасна. Если в щит попадал лазерный луч, на обоих концах луча происходил субатомный взрыв, распылявший на атомы и стрелка, и оборонявшегося. Кроме того, активированный силовой щит непонятным образом привлекал песчаных червей на Арракисе.
Также использовался специальный пентащит, пятислойное силовое поле, приспособленное для прикрытия небольших участков. Например, его часто устанавливали в дверях, проходах и т. п. Пройти пентащит можно было только со специальным диссемблером, настроенным на коды данного щита, — очень удобно, например, отрываться от преследователей. Пентащиты называли “барьером предусмотрительности”, а в разговорной речи — “пред-дверь” или “пред-барьер”.
Охотник-искатель
Охотник-искатель в экранизациях
"Дюны" (сверху - минисериал,
снизу - фильм).
Если защита ограничивалась преимущественно щитами, то оружие могло похвастаться чуть большим разнообразием. Оно делилось на лазерное и холодное. Среди первого выделялись боевые лазеры и лучеметы, которые, однако, не имели широкого распространения из-за щитов. Существовали и лучерезы — разновидность лучемета ближнего действия, что-то вроде резака или скальпеля.
Криснож
Криснож в экранизациях
"Дюны" (сверху - минисериал,
снизу - фильм).
Холодное оружие разнилось в зависимости от формы и предназначения. Например, любое оружие для левой руки с относительно коротким тонким клинком называлось “слинтип”.
В Империи часто использовали станнер, который выбрасывал отравленную стрелу или иглу с небольшой начальной скоростью — чтобы преодолеть силовой щит. Одним из самых популярных ядов была элакка — отравленный этим наркотиком человек почти полностью терял инстинкт самосохранения, при этом его кожа приобретала морковный цвет.
Убийцы часто использовали охотник-искатель. Это похожее на сегментированную металлическую иглу оружие на силовой подвеске управлялось дистанционно со специального пульта. Охотник-искатель был обычным оружием наемников в Войне убийц, разрешенным Великой Конвенцией.
Не стоит забывать и о жителях Арракиса. Любой фримен имел при себе священный криснож, который изготавливали из зуба мертвого песчаного червя. Длина клинка составляла около 20 сантиметров. Крисы делились на фиксированные и нефиксированные. Нефиксированный крис надо было держать в биоэлектрическом поле человека, иначе клинок распадался. Фиксированные подвергались специальной обработке для обособленного хранения.

Эффект одного гения
Человека, который, пожалуй, сделал больше всего для развития технологий Дюниверса, звали Ибрагим Хольцман. Согласно “Энциклопедии Дюны”, этот блестящий математик в тридцать лет попал в аварию и стал первым человеком, чей разум был пересажен в электронно-вычислительную машину. Он занялся исследованием эффекта антигравитации, который впоследствии получил название эффекта Хольцмана.
Считается, что существует четыре разновидности эффекта Хольцмана — в нуле, одном, двух и трех измерениях. “Точечная” разновидность практического применения не получила. “Линейный” эффект — волны Хольцмана, единственное известное человечеству средство межзвездной связи. Благодаря “плоскостной” разновидности работают силовые щиты. Ну и наконец, “объемный” эффект Хольцмана — это и есть антигравитационная силовая подвеска, на которой работают самые разные устройства.
В звездах и в облаках
Хайлайнер и флот фрегатов
Хайлайнер и флот фрегатов.
Хорошо развитые транспорт и связь необходимы любому крупному государству: для торговли, переброски войск и доведения приказов из центра. Межзвездная Империя без подобной инфраструктуры просто невозможна.
Монополией на межпланетные перевозки обладала Космическая Гильдия. Крупнейший звездолет гильдии — хайлайнер — был настолько велик, что, по словам герцога Лето, вся армия и транспорт Атрейдесов могли бы уместиться в одном уголке его трюма. Внешний вид хайлайнера остается загадкой: по “Энциклопедии Дюны”, корабль выглядел как шар с центром управления в ядре, а в экранизациях он имел цилиндрическую конструкцию. Хайлайнеры были крайне прочны и очень дороги, их собирали не на поверхности планеты, а на ее орбите.
Припаркованный фрегат и армия Атрейдесов
Припаркованный фрегат
и армия Атрейдесов.
Припаркованный фрегат и армия Атрейдесов
Орнитоптер из игры "Emperor:
Battle for Dune".
В основе межзвездных путешествий лежали два главных принципа — эффект Хольцмана и предзнание. Первый обеспечивал передвижение на сверхсветовых скоростях: область перед хайлайнером превращалась в портал, пронизывающий пространство и время. Предзнание обеспечивало безопасность полета: гильд-навигаторы “предвидели” маршрут, избегая столкновений с планетами и прочими космическими объектами.
Среди других кораблей Гильдии стоит выделить фрегаты. Это самые большие корабли, способные курсировать между планетой и хайлайнером целиком, а не отдельными модулями. Фрегаты тоже были немалы — множество комнат, отсеков и помещений, соединенных длинными коридорами и лифтами.
Помимо фрегатов и хайлайнеров, во флоте Гильдии присутствовали лихтеры, разведчики, мониторы, крашеры, десантные транспорты и грузобомбы. Но все они были слишком велики, чтобы летать в пределах одной планеты.
На Арракисе, а возможно, и на других планетах, использовались орнитоптеры — летательные аппараты, державшиеся в воздухе за счет машущих крыльев. Для взлета с поверхности они оснащались и обычными турбинными двигателями. На Арракисе топтеры оборудовали дополнительной защитой от песка и пыли. Одной из разновидностей орнитоптеров были грузолеты, участвовавшие в добыче Пряности.

Икс и Ричез
Герб Икса
Герб Икса.
Крупнейшими производителями техники и электроники в Империи были планеты Икс и Ричез, расположенные в системе “Эридан-А”. Конфедерация Икса получила свое название по порядковому номеру своей планеты от светила — IX (“И-кс”). Поверхность Икса была покрыта обширными полями и лесами, однако под землей находилось множество лабораторий, заводов и фабрик, в которых производили машинерию для всей Империи. Главный конкурент Икса, находившийся на четвертой планете системы — Ричез — делал ставку на миниатюризацию и точную электронику.
Пустынные шахтеры
Комбайн-подборщик за работой
Комбайн-подборщик за работой.
Грузолет забирает комбайн.
Грузолет забирает
комбайн.
Добыча Пряности была самым престижным и опасным занятием на Арракисе. Премеланжевые выбросы, песчаные черви, кориолисовые бури, атаки фрименов — все это грозило меланжерам смертью. Поэтому работа добытчиков высоко оплачивалась.
В стандартной связке работали один или два грузолета, комбайн-подборщик и фабрика Пряности, в состав которой входили четыре пескохода и четыре орнитоптера. Комбайн-подборщик занимался сбором Пряности с поверхности и из глубин песка. Эта машина была не менее ста двадцати метров в длину и примерно сорока метров в ширину. Она напоминала продолговатого жука и передвигалась на независимых друг от друга парах широких гусениц. Очистка и переработка собранной Пряности происходила на фабрике. На пескоходах добытчики разведывали территорию, а также ликвидировали премеланжевые карманы. Орнитоптеры обшаривали район в поисках опасности, а грузолеты переносили комбайны или эвакуировали рабочих и технику при атаке червя или другой необходимости.

Дюна в интернете
  • thedune.ru — “Дюна: Пряный мир”
  • arrakis.ru — “Неофициальный русский ресурс”
  • dune.mars-x.ru — “Пути Арракиса”
Искусство выживания
Чтобы оседлать червя,
необходимы специальные
крюки Подателя.
Несмотря на кажущуюся дикость фрименов, они могли похвастаться множеством технологий, позволявших им выживать в суровом и беспощадном климате Дюны. Во-первых, это дистикомб, основная одежда фримена. Дистиллирующий комбинезон был разработан специально для климата Арракиса и практически полностью покрывал тело человека. Его многослойная ткань рассеивала тепловое излучение и фильтровала пот и другие выделения тела. Отфильтрованная влага собиралась в “водяных карманах”, откуда можно было пить через трубки. Поверх дистикомба часто носили джуббу, универсальный плащ-накидку. В зависимости от того, какой стороной наружу одета джубба, она отражала или поглощала тепло.
Пол и Джессика используют паракомпас
Пол и Джессика используют
паракомпас.
Набор устройств для выживания в пустыне назывался фримпакет. Сюда входили диститент, паракомпас, крюки Подателя, манок, краскомет, ремпакет, сменные фильтры, небольшой запас воды и многое другое.
Диститент представлял собой небольшую, плотно закрывающуюся палатку. Она была сделана из ткани с множеством микрослоев, которые собирали влагу и фильтровали ее в питьевую воду.
Перед тем, как покинуть безопасный сиетч, фримены брали с собой паракомпас. В отличие от обычного, он ориентировался не на магнитное поле планеты, а на местные аномалии, и позволял находит направление даже в сильной магнитной буре.
Манок в действии
Манок в действии.
Беспощадный климат Арракиса мог значительно попортить дистикомб фримена, а без него человека в открытой пустыне ждала верная смерть. Поэтому фримены не забывали брать с собой ремпакет — набор запасных и сменных частей для дистикомба.
На большие расстояния фримены передвигались верхом на гигантских песчаных червях. Оседлать хозяина пустыни и управлять им помогали крюки Подателя — большие крюки на длинной раскладной рукояти. Но прежде чем взобраться на червя, его было необходимо призвать. Для этого фримены использовали манок — короткий кол около метра в высоту с закрепленной на верхнем конце заводной пружинной трещоткой. Установленный на песке манок издавал ритмичный звук и призывал червя.
Ветровая ловушка в пустыне
Ветровая ловушка в пустыне.
Краскомет, или барадай-пистолет был разработан на Арракисе. Этот распылитель сухого красящего порошка предназначался для нанесения больших цветных меток на песке.
Водоснабжение фрименских поселений обеспечивали влагосборники. Эти сооружения яйцевидной формы изготавливали из хромопластика. На свету влагосборники нагревались слабее и быстрее остывали в темноте. При этом они были постоянно холоднее окружающей среды, благодаря чему на них конденсировалась утренняя роса. Влагосборниками заполняли углубления в почве, что давало небольшой, но надежный источник воды. Для сбора влаги использовались и ветровые ловушки. Они были способны собирать влагу из проходящего через них воздуха, обычно за счет резкого понижения температуры внутри ловушки.
Связь на Арракисе осуществлялась “голубиной почтой” — дистрансом. Так называли устройство для наложения временного нейроимпринта на нервную систему ручных птиц или рукокрылов-сейлаго. Нейроимпринт “вкладывал” нужное сообщение в крик птиц или сейлаго, и адресат мог расшифровать его при помощи другого дистранса. Такая связь была на Арракисе куда эффективней радио, вследствие высокого уровня статических помех.

Библиотека » Фантастика » Френк Герберт и "Дюна"
Hosted by uCoz